NVIDIA a due facce: fatturato in crescita nel Q1, ma si fermano le assunzioni

Tempo di bilanci per NVIDIA e le grandi aziende tech (ma non solo). I dati dell’ultima trimestrale sono arrivati (o stanno arrivando) e, seguendo il trend degli ultimi mesi, mostrano quella che possiamo definire una doppia faccia: fatturati in crescita, molti nuovi prodotti annunciati e in programma (vedi NVIDIA Grace o RTX 4000), il tutto però sempre “frenato” da una marcata prudenza delle aziende oltre che da prezzi al dettaglio ancora alti e disponibilità non proprio entusiasmante.

In questo contesto, NVIDIA ha fatto segnare un altro trimestre positivo e con 8,26 miliardi di dollari di fatturato migliora su base annua del 46% (davvero tanto); questo risultato, ribadiamo ottimo, va però a scontrarsi con un’economia in difficoltà che sembra non voler mollare il freno neanche nei mesi avvenire, questo almeno è quello che pensano gli analisti.

La conferma sostanziale di questo periodo di difficoltà arriva dalla stessa NVIDIA che, stando a quanto riportato dal The New Indian Express, sarà tra i primi produttori del settore a rallentare le nuove assunzioni. Questa decisione sarebbe legata proprio alle previsioni degli stessi analisti NVIDIA per il trimestre in corso: in sostanza ci si aspetta un calo di vendite più o meno marcato di GPU per il mercato console e PC, il tutto ovviamente con un impatto diretto sul fatturato.

Secondo voci di corridoio (più o meno confermate), questo trend potrebbe aggravarsi visto il particolare periodo di inflazione e NVIDIA, preso atto della situazione, avrebbe deciso di ottimizzare i costi e investire in modo più concreto sulle migliaia di neo-assunti arrivati in azienda negli ultimi mesi. Sembra quindi che il colosso di Santa Clara vada nella stessa direzione di altri big di settore come Lyft e Uber, questo però nonostante gli utili in crescita che, diciamolo pure, permetterebbero all’azienda di fare retromarcia su un eventuale blocco delle assunzioni.